講座題目⛑:移動互聯網環境下的媒體人才需求
主講人:王旭 (北大方正電子公司數字出版事業部產品經理)
講座時間:3月31日(周日)下午2:30-4:30
講座地點:A6—301
首屆“方正杯”全國高校PAD版面創意大賽 啟事
一🧑🏿🎤、大賽主題
(一)宣傳語
“方正杯”全國高校新媒體PAD版面創意大賽——讓版面動起來🤾🏼,讓青春活起來
(二)大賽創新點
北京北大方正電子有限公司(簡稱方正電子)是跨媒體信息傳播領域技術、產品和服務的領先提供商🥄,面向全球報業、出版、印刷、廣播🏌🏿♀️、電視、互聯網、政府辦公等行業和領域提供先進的信息處理技術、軟件產品、綜合解決方案和增值服務🤳。
作為北大方正集團核心成員企業👨🏿🌾,方正電子曾以中文電子出版系統領導了中國印刷出版行業告別“鉛與火”的歷史革命👨🏽🎨,為中國的社會發展和文明進步做出了傑出貢獻。經過多年傳承與發展,方正電子開發的多文種電子出版系統技術水平一直居於世界前列,產品遠銷亞洲🏄🏽♀️、歐洲、北美等十余個國家👨🏼🏫。
面對全球經濟一體化的大趨勢以及網絡出版、跨媒體傳播的嶄新要求🧗🏻,方正電子堅持技術創新、聚焦傳播領域🧑🏽🦲,為各類媒體和信息發布者提供信息的采集🗽、製作、存儲、檢索🦫、交易🤽🏽♂️、傳輸、發布👩🏽、管理等技術和全面的解決方案🦅。秉承這一核心技術,除傳統的電子出版外,方正電子在網絡出版😹、數字廣電等領域均成為國內自主知識產權軟件產品的主要提供商,取得的成績同樣令人矚目🎃。
1、本屆大賽將全程通過大賽官網直播。北大方正電子有限公司軟件服務平臺網(http://dp.founder.com.cn)將作為此次比賽的官方網站,北大方正電子有限公司軟件服務平臺網及各參賽學校的網站進行內容的發布。
大賽官方網站的職能包括相關信息的及時發布🟪☝🏽、各種報名表及申請表格的下載、大賽優秀作品的展示、大賽專項講座的內容回顧和最佳人氣作品的評選🎥。
大賽獎項的評選也將與官網相關📯,具體相關程度將依據賽程設置而定🤾🏻♂️🙎♀️。
大賽結束後🪂,官網的職能也將進一步擴大。大賽官網將蛻變為參賽院校學生之間以作品為基礎的公共交流平臺。官網在起到交流作用的同時,也將起到對優秀作品的收集和永久保存作用。
2⏺、本屆大賽將首次為參賽作品建立數據庫。大賽將設專門的組織收集和整理所有參賽作品🧑🏿🎨,為“方正杯”全國高校PAD版面創意大賽建立一個長期的數據庫,對“方正杯”全國高校PAD版面創意大賽進行總體的梳理。
數據庫的建立不僅是對“方正杯”全國高校PAD版面創意大賽已有成績的回顧,也是為了讓大賽更好的起航。
3🙋🏼♀️🍯、本屆大賽將設 “名師教你製作版面”系列專家講座環節。講座將在大賽啟動後陸續進行,內容以大賽的競賽的環節為基礎👨🏻🔬,涉及版面設計、版面字體應用🔷、版面內容製作等方面的內容🛍。
專家系類講座不僅可以為參賽同學提供了一個零距離接觸媒體領域專家的機會,還可擴大參賽院校新聞專業在校內、校外的影響🏄,吸引更多同學關註新聞、關註傳播👋。
二、大賽簡介
(一)概述
“方正杯”全國高校PAD版面創意大賽系由北京北大方正電子有限公司主辦、全國各地高等院校承辦的大型校級新聞類比賽活動。此活動旨在給新聞專業的學生以及熱愛新聞采寫有濃厚興趣的其他專業的同學👩🏿🦰,提供一個實踐的平臺。
“方正杯”全國高校PAD版面創意大賽將在秉承傳統的基礎上力求創新,本屆大賽將力爭鼓勵新聞以及非專業的同學參與的積極性,本屆大賽將加大宣傳力度,提高外校的參與人數🪧,努力提高比賽在全國高校中的影響力。
新聞界全才邵飄萍曾說道🕵🏽:“鐵肩擔道義,妙手著文章”作為一個新聞人,能設計出有特色的報刊版面,要有自己的思想🙎🏽♂️,有創意🈶。本屆“方正杯”全國全國高校PAD版面創意大賽期待更多原創、互動體驗的版面🎸🛍️。!
(二)時間安排
時間:本屆大賽將於2013年5月—2013年11月期間進行🙆🏼♂️,於學期末舉行頒獎會🧗🏻♂️,比賽分為初賽、復賽和決賽三個部分。較長的賽程為參與同學提供了充裕的時間進行作品創作,也為評委老師提供充足的時間評判✏️。
具體時間安排🍊:
大賽巡講 | 2013年3月至4月 覆蓋全國100所高等院校新聞🙆🏿♀️、出版🌧、媒體🧑🎨、設計專業 1萬名相關專業在校生 |
啟動儀式 | 2013年5月4日(星期二) |
作品接受 | 初賽(本校賽) | 各高校自己組織,評選出本校的一、二、三等獎,參加區域賽 |
復賽(區域賽) | 全國分為七個區域進行比賽😓,分別為京津區、華東區、華北區🧑🏽🚀、西南區、西北區、華南區🏤、東北區,每個區評選出前一、二☝️、三等獎參加全國比賽 |
決賽 | 2013年11月底前評選出總決賽得獎人選 |
(三)大賽主辦及承辦單位
主辦單位: 北京北大方正電子有限公司
承辦單位:全國各高等院校
三🪶、大賽意義
(一)創新實踐教學方面
1🤡、本屆“方正杯”全國高校PAD版面創意大賽,積極響應學校創新實踐的研究發展號召,充分開拓並利用新媒體平臺展開各項賽事活動🔇,並順應新時期新媒體的發展普及的特點,迎接並探索全媒體時代的新聞表達方式,新聞發布方式👷♂️,對大賽的價值及意義進行了全方位的擴展👽。
2🐑、在比賽宣傳方面,擺脫傳統紙質媒介宣傳的限製。在新媒體平臺上大家可以第一時間關註賽程的發展信息,以最快速度的獲得大賽的活動信息🈁。打破了時間和空間的束縛✶,使大賽擁有了一個擴展到更遠的有力平臺。
3🖐🏼🛌🏿、其中針對作品的提交,我們將利用新媒體網絡平臺🤟🏼,給參賽選手提供更廣闊的空間,便於作品的提交🏊🏽。同時,這樣也可以為同學們提供更為充裕的時間,在比賽持續的數月內同學都可以提交作品👯🅿️。
4、就作品評閱的公允性而言🚴🏽♀️,我們通過新媒體平臺增設大眾評審環節,在比賽截止日期後的一個星期我們將進行網絡投票🏂🏽,大家可以在平臺上看到所有參賽選手的作品🍪,並發表自己的評論🤶🏿,為自己喜歡的作品投票🧏。這樣就避免了僅由評審老師決定的相對片面性,也極大的擴展了參與度和加大了影響力,真正實現了比賽的公允性
(二)學校及万事方面
1、通過“方正杯”全國高校PAD版面創意大賽可以使熱愛媒體的學生的廣泛參與👍🏿,可以使學校的教學更加貼近工作崗位的需求,參加校際之間的比賽獲獎,可以使本專業在校內和校外獲得了較高的知名度和美譽度🤾🏿♂️。
2、“方正杯”全國高校PAD版面創意大賽可以與學校媒體專業培養方案的創新實踐環節中相結合,它將在本万事的實踐教學環節中發揮更為廣泛和重要的作用🦡。
(三)學生方面
1、隨著信息時代的到來,新聞傳播的意義日趨明顯。作為時代“弄潮兒”的大學生們更應多了解新媒體作品的製作方式,才能更好的適應時代的發展和社會的需求,“方正杯”全國高校PAD版面創意大賽旨在為媒體和其他對新媒體傳播事業擁有濃厚興趣的同學提供一個平等交流和學習的平臺🧌🚵🏽♀️,期望同學們以此為契機,更多的了解現代新聞事業的運作與發展,為今後的生活和工作打下一定的基礎。
本屆“方正杯”全國高校PAD版面創意大賽還增設了“名師教你製作版面”(名字為暫定)的系類專家講座環節,希望可以為有誌於從事新聞工作和對新聞專業有濃厚興趣的同學提供一個近距離接觸該領域名師的機會。
(四)大賽自身
本次大賽的目的是使在校的媒體專業的學生以及熱愛新媒體製作設計的非新聞專業同學參與的積極性,做到了專業與非專業的統籌兼顧,相信這種新的嘗試可以使“方正杯”全國高校PAD版面創意大賽邁向一個更高的領域👼🏿🦚。
四、大賽可行性分析
(一)學生基礎:環境影響及心理需求
隨著信息時代的到來🗒🤔,幾乎每個人都生活在傳播媒介的影響當中,每個人也都渴望擁有一個表達自己的機會,博客、播客、微博的廣為流行就是一個很好的例證。在這些渴望表達自己的人群中尤以青年大學生最為突出,“方正杯”全國高校PAD版面創意大賽就是為了給同學們一個自由表達自己的平臺,同時通過競技的手段來提高同學們在這一領域的技巧和能力🦻🏿🐤。本屆比賽迎合了學生所處的環境並努力滿足其心理需求,擁有一定的學生基礎。
(二)豐富經驗
北京北大方正電子有限公司,曾經參與了全國人力資源與勞動保障部組織的一類一級比賽組織活動,擁有較為成熟的賽事流程和具有一定經驗的組織團隊。這樣成熟的運作機製可以保證大賽的正常運行並在此基礎上有一定的創新。
(三)合理策劃👨🏽🔬:賽程賽事契合學生實際
本次大賽的主要賽程定在2013年的5—11月🤜🏼,歷時二個學期,給同學提供很充裕的時間準備並參與比賽⏭。
本次大賽的比賽環節設置合理🧙🏼♂️、結構緊湊,比較有利於同學們的參與和比賽。
大賽賽事單元及具體賽程
一、賽事總覽
大賽獎項 |
初賽 | 1等獎一名 2等獎二名 3等獎三名 |
復賽 | 1等獎一名 2等獎二名 3等獎三名 |
決賽 | 創意特別獎五名 組織獎若幹名 |
時間安排
啟動儀式 | 2013年5月4日 |
作品接收 | 各地區作品評選結果於10月1日前完成 |
評審環節 | 2013年11月底前 |
頒獎儀式 | 2013年12月底前 |
二、具體賽事內容
(一)、作品格式要求
總體要求(上交作品是包括文字、圖片、視頻、音頻等媒體元素)具體要求要求如下,
版面尺寸🧜🏻♀️:1024X768DPI,版面中用互動元素不少於8種🖐🏽,頁數不少於8頁,文件大小不超過500MB。
使用軟件:方正飛翔2012創意版。
以上需同時發一份作者及作品說明(作者說明含万事、姓名、班級、宿舍號🧏🏿♀️🧔🏿、聯系方式)。
大賽最終只收集DPUB文件作為參賽的文件,同時要求万事留存學生源文件以以備核查。
(二)、作品內容要求
主題鮮明🤽🏻♀️,整體內容需圍繞一個中心💁🏿♂️,結構清晰🧑🏿🔧,版式設計美觀大方,有特色👩🏼🚀;內容具體包括文字及圖片🫴🏻,主題自定,以下僅做參考🔬:校園熱點及社會熱點👇🏻,文學版塊,評論版塊等🫳🏽。
(三)、評比標準
版面主體思想(20分):主題鮮明、符合國情
版面整體設計(20分)🏌🏽:整體版面是否合理、清晰,富有創意🏇😍;
文字運用(10分):標題字體字號使用是否得當,標題與正文字體之間的關系是否協調⚉;
圖片使用(5分):是否采用圖片🧦,圖片處理方式是否恰當🧑⚕️,圖片色彩同整體版面是否協調,圖片位置是否合理;
圖元使用(5分)⇒:是否采用了幾何圖元,圖元是使用方式是否合理👵,是否是整體版面的設計感有所加強。
互動效果(40分)👨🏽🌾:不少於8種互動效果。互動效果應用合理,互動體驗友好。
註意事項📊:
作品應均為原創不得抄襲🚴🏼♂️。
組委會將擁有大賽的最終解釋權🕵🏽♀️。
註🚵🏿♀️:北大方正集團將於本周日3月31日下午2:30在新校區A6-301舉行賽事宣講會,請感興趣的師生和欲參賽學生屆時參加。